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Overview
Completed5 starters and 1 substitute allowed.
Results are matched against locked Riot PUUID rosters.
Bracket
3 matchesWinners Bracket
Teams
4/4Sadock E-Sports
Hydreigon
RECONDAL
ASX E-SPORTS
Rules
Valorant2026
REGULAMENTO
CAPÍTULO I – DISPOSIÇÕES
Seção 1 – Objeto e Finalidade
Art. 1. O presente Regulamento tem por objeto estabelecer as normas, critérios e procedimentos.
Art. 2. A Competição tem como finalidade promover e engajar a comunidade na plataforma Gaming Hub.
Art. 3. A participação na competição implica a aceitação integral e irrestrita de todas as disposições contidas neste regulamento, bem como de quaisquer comunicados, erratas ou atos complementares emitidos pela Organização.
Seção 2 – Organização e Autoridade
Art. 4. Por meio de sua equipe de Oficiais, é a autoridade máxima da Competição e tem poder soberano sobre todas as decisões relativas ao torneio, incluindo, mas não se limitando a: interpretação de regras, aplicação de penalidades, alteração de calendários e formatos, e resolução de conflitos.
Art. 5. A Organização reserva-se o direito de alterar o presente Regulamento a qualquer momento, mediante comunicação prévia de no mínimo 48 (quarenta e oito) horas às equipes participantes, salvo em casos de força maior ou necessidade urgente.
Seção 3 – Calendário da Competição
Art. 6. A Competição será realizada em 20/06/2026 com o total de 4 times, realizando confrontos MD1, com semifinal e final.
CAPÍTULO II – ELEGIBILIDADE E INSCRIÇÕES
Seção 1 – Elegibilidade de Jogadores
Art. 7. Para ser elegível à Competição, cada jogador deve atender cumulativamente aos seguintes requisitos:
a) Possuir idade mínima de 16 (dezesseis) anos completos na data de início da Competição.
b) Possuir conta ativa no VALORANT com Riot ID válido no servidor brasileiro (BR), com nível mínimo de conta 20 (vinte) e ao menos 50 (cinquenta) partidas competitivas disputadas na temporada vigente;
c) Não possuir suspensão, banimento ou restrição ativa em sua conta, aplicada pela Riot Games ou por qualquer entidade organizadora de competições de esports;
Art. 8. A Organização reserva-se o direito de verificar, a qualquer momento, o cumprimento dos requisitos de elegibilidade. A constatação de irregularidade poderá resultar na desclassificação imediata do jogador e/ou da equipe.
Seção 2 – Composição das Equipes
Art. 9. Cada equipe deverá ser composta por, no mínimo, 5 (cinco) e no máximo 7 (sete) membros, distribuídos da seguinte forma:
a) 5 (cinco) jogadores titulares;
b) Até 1 (um) jogador reserva;
c) Até 1 (um) Coach/Manager (treinador/gestor da equipe).
Art. 10. O Coach/Manager não é obrigatório, porém, quando inscrito, será reconhecido como representante oficial da equipe perante a Organização e será o canal primário de comunicação.
Art. 11. Na ausência de um Coach/Manager, a equipe deverá designar um Capitão dentre seus jogadores titulares. O Capitão exercerá as funções de:
a) Comunicar-se com os Oficiais do torneio em nome da equipe;
b) Representar a equipe nas decisões administrativas (escolha de lado, solicitação de timeouts, etc.);
c) Garantir que todos os membros da equipe estejam cientes e em conformidade com o Regulamento.
Art. 12. Cada jogador poderá ser inscrito em apenas uma única equipe durante toda a edição da Competição. Não serão permitidas transferências entre equipes após o encerramento do período de inscrições, salvo autorização expressa da Organização em casos excepcionais.
Seção 3 – Processo de Inscrição
Art. 13. As inscrições deverão ser realizadas exclusivamente por meio da plataforma oficial Gaming Hub.
Art. 14. Na inscrição, a equipe deverá realizar o vínculo a conta riot de no mínimo 5 players para estarem aptos ao torneio.
Art. 15. As inscrições para o campeonato são Gratuitas
Art. 16. A Organização poderá recusar ou cancelar inscrições que não atendam aos requisitos estabelecidos, sem necessidade de justificativa adicional.
CAPÍTULO III – FORMATO E ESTRUTURA DA COMPETIÇÃO
Seção 1 – Jogos Online
Art. 17. Os jogos são disputados de forma online, incluindo a grande final.
Art. 18. O formato da Fase Classificatória será:
a) Chave de eliminação simples (Semifinal e Final);
b) Todas as partidas em formato Melhor de 1 (Md1);
Art. 19. A seleção de mapas para cada partida Md1 seguirá o seguinte procedimento:
a) A Equipe A (seed superior) bane 1 (um) mapa;
b) A Equipe B bane 1 (um) mapa;
c) A Equipe A bane 1 (um) mapa;
d) A Equipe B bane 1 (um) mapa;
e) A Equipe A bane 1 (um) mapa;
f) A Equipe B bane 1 (um) mapa;
g) O mapa restante será o mapa da partida. A Equipe A escolhe o lado (Ataque ou Defesa).
CAPÍTULO IV – REGRAS DE PARTIDA
Seção 1 – Configurações de Jogo
Art. 20. Todas as partidas deverão ser disputadas com as seguintes configurações:
a) Modo: Custom Game – Standard (Competitivo);
b) Região do Servidor: Brasil;
c) Cheats: Desativados;
d) Tournament Mode: Ativado (quando disponível);
e) Overtime: Win by Two (vitória por 2 rounds de diferença no overtime);
f) Allow Cheats: Off;
g) Espectadores: Apenas Oficiais da Competição autorizados.
Seção 2 – Lobby e Preparação
Art. 21. O lobby de cada partida deverá ser criado pela equipe designada como “Equipe Casa” ou conforme instrução dos Oficiais.
Art. 22. As equipes terão um período de 20 (vinte) minutos de preparação antes do início de cada partida.
Seção 3 – Agentes e Mapas
Art. 23. Todos os Agentes disponíveis na versão vigente do jogo poderão ser utilizados, exceto aqueles oficialmente desabilitados pela Riot Games para competições.
Art. 24. Agentes lançados ou reworkados há menos de 2 (duas) semanas da data da partida poderão ser desabilitados pela Organização, mediante aviso prévio.
Art. 25. O pool de mapas da Competição será composto pelos mapas do pool competitivo ativo na data de início de cada fase. Caso a Riot Games altere o pool competitivo durante a Competição, a Organização comunicará a atualização com antecedência mínima de 3 (três) dias.
Art. 26. É proibida a utilização intencional de bugs ou exploits conhecidos. A identificação de uso intencional de bug resultará na perda do round afetado ou, a critério do Árbitro, na perda do mapa.
CAPÍTULO V – CÓDIGO DE CONDUTA
Seção 1 – Conduta Esperada
Art. 27. Todos os participantes (jogadores, reservas, coaches/managers) devem observar padrões elevados de esportividade, respeito e integridade durante toda a Competição, incluindo interações em canais oficiais, redes sociais e no ambiente de jogo.
Seção 2 – Condutas Proibidas
Art. 28. São expressamente proibidas as seguintes condutas:
a) Uso de hacks, cheats, aimbots, wallhacks, scripts, macros ou qualquer software que confira vantagem indevida;
b) Combinação de resultados (match-fixing), conluio entre equipes, manipulação de partidas ou apostas relacionadas à Competição;
c) Uso de conta de terceiros (account sharing) ou permissão para que terceiros joguem em sua conta;
d) Linguagem ou comportamento ofensivo, discriminatório, racista, sexista, homofóbico, xenófobo ou de qualquer natureza prejudicial;
e) Assédio, intimidação ou ameaças contra outros participantes, Oficiais ou membros da Organização;
f) Divulgação de informações confidenciais da Competição;
g) Stream sniping (assistir transmissão ao vivo da partida durante o jogo);
h) Qualquer conduta que, a critério da Organização, comprometa a integridade ou a imagem da Competição.
CAPÍTULO VI – PREMIAÇÃO
Art. 29. A premiação da Competição será distribuída conforme a classificação final:
Colocação
Premiação
1º Lugar (Campeão)
R$100
2º Lugar (Vice-Campeão)
R$50
Art. 30. O pagamento de premiações em dinheiro será realizado via transferência bancária (PIX) em até 10 (Dez) dias úteis após a conclusão da Competição.
Art. 31. A Organização não se responsabiliza por tributações incidentes sobre os prêmios, sendo de responsabilidade exclusiva dos beneficiários o cumprimento de suas obrigações fiscais.